Polityka prywatności

Co Tiny Woods o Tobie wie i o co nigdy nie pyta.

Tiny Woods to gra logiczna dla jednej osoby. Nie ma konta, logowania ani profilu gracza. Prawie wszystko, co gra zapamiętuje, zostaje na Twoim urządzeniu.

Ostatnia aktualizacja: 3 września 2026

W skrócie

  • Bez konta i bez logowania. Postęp, statystyki i ustawienia są zapisane w bazie na Twoim urządzeniu.
  • Gra nie ma analityki użycia ani żadnego SDK śledzącego. Raportuje jedynie techniczne awarie przez Firebase Crashlytics. Witryna tinywoods.pebnox.app używa Cloudflare Web Analytics do zbiorczych statystyk odsłon i wydajności bez plików cookie, localStorage i profilowania użytkowników.
  • Zakupy obsługuje Apple. RevenueCat sprawdza paragon, żeby gra wiedziała, czy Premium jest aktywne.
  • Wersja bezpłatna pokazuje reklamy Google AdMob. W EOG, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii przed pierwszą reklamą pytamy o zgodę.
  • Zakup Bez reklam lub Premium wyłącza reklamy, a razem z nimi zbieranie danych reklamowych.

Kto odpowiada za dane

Tiny Woods tworzy i wydaje niezależny deweloper z Polski. W rozumieniu RODO to on jest administratorem danych osobowych opisanych na tej stronie.

Pytania, żądania i skargi: [email protected]. Na każdą wiadomość dotyczącą prywatności odpowiadamy, zwykle w kilka dni roboczych i zawsze w ciągu miesiąca, tak jak wymaga tego RODO.

Co zostaje na Twoim urządzeniu

Serce gry nigdy nie opuszcza Twojego urządzenia. W lokalnej bazie i w systemowym magazynie ustawień trzymamy:

  • rozwiązane zagadki i odblokowane rozdziały
  • liście, przyjaciół i pozostałe nagrody w grze
  • wyniki zagadki dnia oraz Twoją serię
  • statystyki czasu i podpowiedzi
  • ustawienia: dźwięk, wibracje, godzinę przypomnienia, motyw

Nic z tego do nas nie trafia. Gdy iCloud jest dostępny na urządzeniu, Tiny Woods zapisuje kopię w Twoim prywatnym kontenerze iCloud na Twoim koncie Apple, dzięki czemu nowe urządzenie może zaproponować przywrócenie postępu. Kopia zostaje wewnątrz usługi Apple i nie mamy do niej dostępu.

Usunięcie aplikacji kasuje dane lokalne z urządzenia. Kopię w iCloud usuniesz w Ustawieniach iOS, w sekcji Twojego imienia, iCloud, Zarządzaj pamięcią konta.

Zakupy, Premium i subskrypcje

Płatności przechodzą przez system zakupów w aplikacji Apple. Nigdy nie widzimy numeru karty, adresu rozliczeniowego ani nazwy Twojego konta Apple.

Żeby wiedzieć, które zakupy są aktywne, aplikacja korzysta z RevenueCat jako podmiotu przetwarzającego na nasze polecenie. RevenueCat dostaje losowo wygenerowany identyfikator użytkownika aplikacji, niepowiązany z Twoim imieniem, paragon z App Store, kupiony produkt oraz podstawowe dane o urządzeniu i kraju. Do aplikacji wraca jedna odpowiedź: czy Premium i brak reklam są aktywne.

Podstawa prawna: wykonanie umowy, którą zawierasz przy zakupie, art. 6 ust. 1 lit. b RODO.

Reklamy w wersji bezpłatnej

Reklamę z nagrodą oglądasz dobrowolnie w zamian za dodatkowe podpowiedzi, a reklama pełnoekranowa pojawia się czasem między zagadkami, nigdy w trakcie rozwiązywania. Reklamy dostarcza Google AdMob.

W tym celu Google może przetwarzać identyfikatory reklamowe, adres IP i przybliżoną lokalizację z niego wynikającą, informacje o urządzeniu i aplikacji oraz dane o wyświetlonych, kliniętych i zmierzonych reklamach. Przy tym przetwarzaniu Google jest niezależnym administratorem.

  • Reklamy spersonalizowane pokazujemy tylko tam, gdzie wyrazisz na nie zgodę.
  • Na iOS najpierw pojawia się pytanie App Tracking Transparency. Jeśli odmówisz, aplikacja prosi Google o reklamy niespersonalizowane.
  • W EOG, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii przed pierwszą reklamą wyświetla się ekran zgody z Google User Messaging Platform.
  • Swój wybór zmienisz albo cofniesz w każdej chwili w grze: Ustawienia, Zgoda na reklamy, oraz w Ustawieniach iOS: Prywatność i ochrona, Śledzenie.

Podstawa prawna: Twoja zgoda, art. 6 ust. 1 lit. a RODO, którą możesz wycofać w każdej chwili ze skutkiem na przyszłość. Bez zgody gra nadal pokazuje reklamy, ale niespersonalizowane.

Raporty awarii

Gdy Tiny Woods ulegnie awarii, przy następnym uruchomieniu wysyła raport do Firebase Crashlytics, usługi Google, żeby błąd dało się znaleźć i naprawić. Raport zawiera:

  • ślad stosu, czyli miejsce w kodzie, w którym gra się wysypała
  • model urządzenia, wersję iOS i wersję aplikacji
  • ilość wolnej pamięci i miejsca na dysku oraz to, czy aplikacja była na pierwszym planie
  • losowy identyfikator instalacji, który Crashlytics tworzy sam; to nie jest identyfikator reklamowy i nie służy do reklam

Raport nie zawiera imienia, adresu e-mail, lokalizacji ani treści z gry. Wysyłka działa tylko w wersji z App Store, nigdy w buildach deweloperskich, a Google przechowuje raporty przez 90 dni. Szczegóły: firebase.google.com/support/privacy.

Statystyki strony internetowej

Witryna tinywoods.pebnox.app używa Cloudflare Web Analytics, aby sprawdzać, które wersje językowe i strony są odwiedzane oraz jak szybko się wczytują. Usługa zapisuje zbiorcze informacje, takie jak ścieżka strony, kraj, typ urządzenia, przeglądarka, system operacyjny i pomiary wydajności. Cloudflare podaje, że usługa nie zbiera ani nie wykorzystuje danych osobowych odwiedzających oraz nie używa plików cookie, localStorage ani fingerprintingu do pomiaru użycia.

Podstawa prawna: art. 6 ust. 1 lit. f RODO, nasz prawnie uzasadniony interes w ulepszaniu strony i jej wersji językowych. Token statystyk jest wspólny dla wszystkich języków, a ścieżki takie jak /en i /pl pozwalają rozróżnić wyniki.

Kto otrzymuje dane

  • Apple: płatności, paragony, App Store i iCloud.
  • RevenueCat, Inc.: weryfikacja zakupów, jako podmiot przetwarzający.
  • Google Ireland Limited i Google LLC: reklamy w wersji bezpłatnej oraz raporty awarii (Firebase Crashlytics).
  • Cloudflare, Inc.: zbiorcze statystyki strony i pomiary wydajności (Cloudflare Web Analytics).

Nie sprzedajemy danych osobowych, nie udostępniamy ich do reklamy behawioralnej poza opisaną wyżej zgodą reklamową i nie budujemy profili graczy.

Przekazywanie danych poza EOG

Apple, Google, RevenueCat i Cloudflare mogą przetwarzać dane na serwerach w Stanach Zjednoczonych. Takie przekazanie opiera się na standardowych klauzulach umownych Komisji Europejskiej, a tam gdzie ma to zastosowanie, na Data Privacy Framework UE-USA. Treść zabezpieczeń możesz uzyskać od tych dostawców albo od nas.

Jak długo przechowujemy dane

  • Dane na urządzeniu: do czasu usunięcia ich w grze albo odinstalowania aplikacji.
  • Zapisy zakupów u Apple i w RevenueCat: tak długo, jak wymaga tego umowa oraz prawo rachunkowe i podatkowe.
  • Dane reklamowe u Google: zgodnie z okresami retencji Google.
  • Raporty awarii u Google: 90 dni.
  • Statystyki strony w Cloudflare: niepróbkowane dane z beacona przez 7 dni; starsze dane są przechowywane w zbiorczej, próbkowanej postaci zgodnie z zasadami usługi Cloudflare.
  • Wiadomości do pomocy: do 24 miesięcy od zamknięcia sprawy.

Twoje prawa

Na mocy RODO masz prawo dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia oraz sprzeciwu, a także prawo do wycofania zgody w dowolnym momencie.

Ponieważ nie ma konta, zwykle nie jesteśmy w stanie Cię zidentyfikować po naszej stronie. Większość danych masz pod własną kontrolą: w grze, w Ustawieniach iOS i na koncie Apple. W sprawie danych u naszych dostawców napisz na [email protected] i dołącz to, co pomoże odnaleźć wpis, na przykład paragon z App Store albo identyfikator transakcji.

Możesz też wnieść skargę do organu nadzorczego, w Polsce do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych, ul. Stawki 2, 00-193 Warszawa, albo do organu w kraju swojego zamieszkania.

Dzieci

Tiny Woods jest grą przyjazną rodzinie, ale nie jest kierowana do dzieci poniżej 13 lat i nie przetwarzamy świadomie ich danych osobowych. Jeśli gra dziecko, zakup Bez reklam albo Premium wyłącza reklamy i związane z nimi zbieranie danych.

Powiadomienia, udostępnianie i oceny

  • Codzienne przypomnienia planowane są lokalnie na urządzeniu. Nie ma serwera powiadomień i żaden token do nas nie trafia.
  • Przycisk udostępniania przekazuje Twój tekst i obrazek do systemowego okna iOS, gdzie sam decydujesz, co dalej.
  • Prośba o ocenę to systemowe okno Apple. Nigdy nie dowiadujemy się, czy i jak oceniłeś grę.

Zmiany polityki

Kiedy zmienia się gra, zmienia się i ta strona. Data na górze zawsze pokazuje aktualną wersję, a o istotnych zmianach informujemy w aplikacji, zanim zaczną obowiązywać.

Kontakt

Pytania o prywatność, żądania dotyczące danych i cała reszta: [email protected]. Na stronie pomocy znajdziesz odpowiedzi na najczęstsze pytania o samą grę.